Posted on in #1 - JRPGs/Interview

Interview mit HyperDuck SoundWorks

Gerade einmal zwei Köpfe stecken hinter dem Soundtrack zu Cosmic Star Heroine – doch Dan und Chris von HyperDuck SoundWorks sind fast schon alte Hasen im Videospielmusikkompositionsbusiness. In unserem Interview erfahrt ihr mehr über die Hintergründe des Soundtracks, was die beiden generell bei ihrer Musik treibt und was sie sonst noch in petto haben! Weiterlesen

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LOST SPHEAR – Interview mit Atsushi Hashimoto (Dengeki Online)

Vor Kurzem wurde LOST SPHEAR, ein neuer Titel von Square Enix, vorgestellt. Das zweite Spiel nach I Am Setsuna von dem hauseigenen Entwicklerteam Tokyo RPG Factory soll noch dieses Jahr für die PlayStation 4, Nintendo Switch und den PC in Japan erscheinen, nächstes Jahr dann weltweit. Auf Dengeki Online wurde nun ein Interview mit Atsushi Hashimoto, dem… Weiterlesen

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Deutsches Spiel, Spielewerte, Final Fantasy VII

In der Rubrik Max Level! präsentieren wir euch handverlesene Links zu interessanten Artikeln oder Projekten zum Thema Video- und Rollenspiel. Remade in Germany (zeit.de, Christian Huberts) Am 26. April wird der Deutsche Computerspielpreis verliehen, die wichtigste Auszeichnung des heimischen Videospielmarktes. Autor Huberts stellt einige der interessanteren Kandidaten vor und stellt zufrieden fest, dass das Teilnehmerfeld deutlich… Weiterlesen

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Hexer, Grünes Licht, Spielarchitektur

In der Rubrik Max Level! präsentieren wir euch handverlesene Links zu interessanten Artikeln oder Projekten zum Thema Video- und Rollenspiel. Es wird immer schwerer, sich von Games zu verabschieden (ze.tt, Till Eckert) Einige Videospiele erreichen mittlerweile eine Komplexität in ihrem Handlungsaufbau oder Präsentation der Welt, die dem Film oder der Literatur in nichts nachstehen. Till… Weiterlesen

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Messias, Backlog, Revolution

In der Rubrik Max Level! präsentieren wir euch handverlesene Links zu interessanten Artikeln oder Projekten zum Thema Video- und Rollenspiel. Der Messias, ein Spieler (zeit.de, Matthias Kreienbrink) Narrative Strukturen in Videospielen folgen oft etablierten Konventionen aus Literatur und Mythologie. Kreienbrink identifiziert den Messias-Mythos als oft auftretendes Mittel, und insbesondere in Rollenspielen ist die Formel des… Weiterlesen

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