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LEVELUP!

Interview mit Jérémie Pelletier-Gagnon

in #1 - JRPGs/Interview

Nicht nur Laien beschäftigen sich mit Videospielen, sondern auch Wissenschaftler nehmen die Thematik immer ernster. Unter dem Sammelbegriff der game studies beschäftigt man sich in einem höchst interdisziplinärem Feld mit Technik, Inhalten und Darstellungen in und von Videospielen. Wir durften mit dem kanadischen Wissenschaftler Jérémie Pelletier-Gagnon über seine Arbeiten auf dem Gebiet der Arcade-Kultur und JRPGs sprechen.

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Interview mit HyperDuck SoundWorks

in #1 - JRPGs/Interview

Gerade einmal zwei Köpfe stecken hinter dem Soundtrack zu Cosmic Star Heroine – doch Dan und Chris von HyperDuck SoundWorks sind fast schon alte Hasen im Videospielmusikkompositionsbusiness. In unserem Interview erfahrt ihr mehr über die Hintergründe des Soundtracks, was die beiden generell bei ihrer Musik treibt und was sie sonst noch in petto haben!

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Neu: LEVELUP! #0

in LEVELUP!

Nach langer Wartezeit (von der ihr nichts mitbekommen habt) kann ich nun freudig verkünden, dass die Demoausgabe Nummer 0 jetzt erschienen ist. Titelthema: Namensgebung in RPGs. Was bedeutet sie uns und wie wichtig ist sie? Retrochecks: Wir beleuchten die beiden JRPG-Klassiker Suikoden (PSX) und Earthbound Beginnings (NES). Spoiler: Eins kann man heute noch gut spielen,…

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Interview: Camila Gormaz

Kürzlich wurde über Indiegogo Long Gone Days finanziert, ein RPG mit Anleihen an Visual Novels, welches in einer dystopischen Welt spielt. In unserem Review der Demo kam das Spiel bereits sehr gut weg. Nun stellt sich Camila Gormaz, die Entwicklerin des Spiels, unseren Fragen.

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Long Gone Days (Demo, PC)

Long Gone Days ist ein kürzlich über Indiegogo finanziertes Spiel, dass nach eigener Aussage Rollenspiel mit Elementen von Visual Novels, Shootern und dystopischer Fiktion kombiniert. Was auf dem Papier gut klingt, spielt sich in der knapp 30-minütigen Demo noch besser.

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